ZUGANG. RAUM. BEWEGUNG.

Omni Game ist kein Stil. Es ist ein offenes System für Bewegung, Ausdruck und Kreation.

Ein System für Künstler:innen, Performer und kreative Denker –
mit Struktur, Tiefe und Raum für eine eigene Bewegungssprache.

Omni Game beginnt bei dem, was du schon mitbringst.
Es zwingt dir keine Technik auf – sondern öffnet Wege in deinem vorhandenen Repertoire.

Capoeiristas bleiben Capoeiristas. Tänzer:innen bleiben Tänzer:innen.
Auch Schauspieler:innen bleiben in ihrer Kunst –
doch in ihren eigenen Formen entstehen neue Ebenen von Ausdruck und Handlung.

Hier lernst du keine Abläufe. Du entdeckst neue Wege, dich auszudrücken. 

Vier kreative Zugänge – ein System

Omni Game ist kein festes Format – sondern ein flexibler Rahmen für verschiedene Kontexte.
Ob Bühne, Studio oder Bildungsraum – das Prinzip bleibt gleich:
Bewegung als Sprache. Präsenz als Gestaltung. Zugang als Methode.

Drei der vier Zugänge arbeiten mit dem Körper – der vierte mit deiner Vorstellungskraft.

COMBAT

Für physische Erzähler:innen auf Bühne, Set oder Spielfeld
→ Kein Kampfstil – sondern Struktur für Wirkung

Nutzt deine Bewegungsmuster – aus HEMA, LARP, Martial Arts oder ganz ohne Vorerfahrung

Führt dich zu Lesbarkeit, Timing, Ausdruck & körperlicher Dramaturgie

Macht dich lesbar für Kamera, Publikum und Partner

Für:
Schauspieler:innen, Stunt Performer, Choreograf:innen, LARP- & HEMA-Gruppen

Kernidee:
Omni Game macht aus deinem Stil eine Sprache – lesbar, wirksam, inszenierbar.
Nicht was du kannst, sondern wie du es erzählst, entscheidet.

ARTMO

Für Tänzer:innen, Movers und kreative Bewegungssuchende
→ Kein Stil – sondern ein offenes Spielfeld für Flow und Emotion

Nutzt dein bestehendes Bewegungsrepertoire – egal ob Contemporary, Urban oder frei

Nutzt deine gewohnten Bewegungen als Brücke zu ungewohnten Gefühlen und neuen Formen

Öffnet neue Ausdrucksformen, ohne deine Bewegungssprache zu verlassen

Für:
Tänzer:innen, Bewegungsforscher:innen, Choreograf:innen, Performer:innen, Neugierige

Kernidee:
ARTMO steht für Artistic Motion Journey – eine Einladung, dein Inneres physisch zu zeigen.
Du tanzt nicht etwas nach – du entwickelst Bewegung, die dich meint.

EXPRESSION

Für Schauspieler:innen, Performer:innen & Präsenzsuchende
→ Kein Techniktraining – sondern dein Körper als Resonanzraum

Aktiviert Reaktion, Haltung & Energiefluss statt äußerer Form

Nutzt sensorische Reize, rhythmische Aufgaben & spontane Handlung

Führt dich zu Präsenz, die von innen kommt – nicht von außen gemacht ist

Für:
Darsteller:innen, Schauspieler:innen, Theaterpädagog:innen, Performer:innen & Gruppenarbeit

Kernidee:
EXPRESSION denkt Bewegung nicht als Form, sondern als inneres Echo. Du lernst nicht, dich zu bewegen – sondern wie Bewegung von dir ausgeht.

THE INNER ROOM

Für kreative Denkprozesse, Lernräume & imaginatives Arbeiten
→ Kein Tanz, kein Kampf – sondern kreative Aktivierung.
→ Nutzt die Prinzipien des Systems, um neue Ideen, Narrative und Denkformen zu eröffnen.
→ Für Autor:innen, Studierende, kreative Teams – überall dort, wo man nicht nur arbeitet, sondern neu denkt.

Kernidee:
„The Inner Room“ ist kein Bewegungsformat, sondern eine mentale Werkstatt – gespeist aus denselben Prinzipien wie die physischen Zugänge: Struktur, Impuls, Transformation. 

Messerkampf

Über Tolga Degirmen
Künstler. Systementwickler. Choreograf.

Ich bin Tolga Degirmen – Choreograf, Action Designer und Künstler mit physischer Ausbildung.
Ich habe international an Produktionen wie The Witcher (Netflix) oder Jack Ryan (Amazon) mitgewirkt,
Schauspieler:innen vorbereitet, Kämpfe gestaltet und Bewegungsdramaturgien für Bühne und Film entwickelt.

Doch mein Interesse endet nicht bei Technik oder Effekt.
Ich suche nicht nach perfekten Bewegungen – sondern nach Systemen,
die Menschen helfen, eigene kreative Entscheidungen zu treffen.

Omni Game ist aus dieser Suche entstanden:
Ein körperbasiertes System, das Struktur und Freiheit vereint –
und Künstler:innen in die Lage versetzt, mit dem zu arbeiten, was sie bereits mitbringen.

Ob in der Bewegung, in der Leere, im Chaos oder in der Intention –
ich entwickle Räume, in denen Entscheidungen sichtbar und Handlung spürbar wird. 

„Guided Action Movement Exploration bedeutet, die eigene Bewegung bewusst zu gestalten – statt etwas Vorgegebenes zu erfüllen.“ 

Omni Game ist ein lebendiges System –
und ich freue mich, wenn du damit arbeiten willst.

Ob Workshop, Training oder gemeinsames Projekt –
wenn du neugierig bist, melde dich einfach.

👉 Schreib mir eine Nachricht mit deinem Anliegen,
und ich antworte persönlich.

Aktuelle Termine und Formate erfährst du direkt im Gespräch.

Omni Game ist der Zugang – der nächste Schritt gehört dir.

Lass uns sprechen.

Du hast Interesse oder Fragen?
Dann schreib mir direkt – alles Weitere ergibt sich im Gespräch.

Aktuelle Termine entstehen flexibel – abhängig von Ort, Gruppe und Anfrage.
Wenn du interessiert bist, schreib mir einfach. Ich stimme Termine gern individuell ab.

Keine festen Voraussetzungen.
Omni Game arbeitet mit dem, was du mitbringst – ob Kampfsport, Tanz, Schauspiel oder gar nichts davon.
Offenheit ist der einzige Einstieg.

Die Teilnahme kostet aktuell 50 € pro Session.
In vielen Fällen fließt der Betrag in soziale Projekte oder Förderformate zurück.

In bestimmten Phasen ja – besonders am Ende, wenn etwas entsteht.
Ich achte darauf, dass der Raum zuerst frei bleibt von Bewertung und Außenwirkung.

Ganz einfach:
👉 Schreib mir eine Nachricht mit deinem Anliegen oder deiner Idee.
Ich antworte persönlich und wir finden gemeinsam den passenden Rahmen.

Für Menschen, die körperlich denken – oder lernen wollen, es zu tun.
Für Künstler:innen, Performer, Lehrer:innen, Studierende, Neugierige.
Für alle, die mit Struktur und Freiheit zugleich arbeiten möchten.

17
Jul, 25
Turkey TOUR

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September 30, 10:00 AM - October 31, 18:00 PM
San Francisco, USA

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